GENERATIE SMASH BROS.
GENERATIE SMASH BROS.
Normale prijs
€19,90 EUR
Normale prijs
Aanbiedingsprijs
€19,90 EUR
Eenheidsprijs
/
per
Otaku Center
Gloednieuw
Beschikbaar 23/02
Achter de schermen van Super Smash Bros., het vechtspel voor de hele familie van Nintendo! Een rijkelijk geïllustreerd eerbetoonboek dat, door middel van een even speelse als informatieve benadering, analyseert van dit sociale fenomeen dat de Super Smash Bros.-saga is, een vechtgame voor het hele gezin exclusief voor Nintendo.
Oorspronkelijk ontwikkeld in 1999 door Nintendo, de Super Smash Bros. is in de loop der jaren HET vechtspel voor het hele gezin geworden en een niet te missen en exclusief evenement op Nintendo-machines. De Super Smash Bros. -sage. bevat in totaal 6 games (en veel DLC's) die geleidelijk worden uitgebracht op de meeste consoles van het merk Nintendo (Nintendo 64, GameCube, Wii, 3DS, Wii U, Switch).
Het belang van het spel is om vier mensen tegelijkertijd op hetzelfde scherm te kunnen spelen (iedereen raakt elkaar) maar vooral om de grote helden van Nintendo-licenties (Mario, Pikachu, Link...) samen te brengen. De Switch-versie, uitgebracht in 2018, Super Smash Bros. Ultimate brengt niet minder dan 80 speelbare personages samen, waaronder helden uit andere licenties (Sonic the Hedgehog van SEGA, Snake van Metal Gear Solid , Cloud van Final Fantasy VII ...).
HOOGTEPUNTEN VAN HET BOEK
- Het verhaal van de creatie van Super Smash Bros. omzoomd met een verhaal
aangrijpend verhaal over de vriendschap tussen twee geniale makers.
- Veel anekdotes over de ontwikkeling en een duik in wat het succes van de serie heeft gemaakt.
- Focus op de vele beroemde personages die in de cast aanwezig zijn
(Mario, de Pokémon Pikachu, Link (uit The Legend of Zelda ), Samus Aran (uit Metroid )...), evenals hun krachten en
specifieke technieken.
- Analyse van de evolutie van toernooien en de competitieve gemeenschap
rond Super Smash Bros. , met de deelname aan een interview
van degenen die deze scène tot leven brengen.
- Naast een reflectie op de toekomst van de saga, ontdek je ook wie
werd bijna een speelbare vechter en waarom.
- Tot slot de resultaten van een exclusief onderzoek, uitgevoerd onder 2000
Franse spelers zijn in het boek opgenomen om bijvoorbeeld te weten
welk personage wordt het meest gespeeld of het meest gewaardeerd!
Beschikbaar 23/02
Achter de schermen van Super Smash Bros., het vechtspel voor de hele familie van Nintendo! Een rijkelijk geïllustreerd eerbetoonboek dat, door middel van een even speelse als informatieve benadering, analyseert van dit sociale fenomeen dat de Super Smash Bros.-saga is, een vechtgame voor het hele gezin exclusief voor Nintendo.
Oorspronkelijk ontwikkeld in 1999 door Nintendo, de Super Smash Bros. is in de loop der jaren HET vechtspel voor het hele gezin geworden en een niet te missen en exclusief evenement op Nintendo-machines. De Super Smash Bros. -sage. bevat in totaal 6 games (en veel DLC's) die geleidelijk worden uitgebracht op de meeste consoles van het merk Nintendo (Nintendo 64, GameCube, Wii, 3DS, Wii U, Switch).
Het belang van het spel is om vier mensen tegelijkertijd op hetzelfde scherm te kunnen spelen (iedereen raakt elkaar) maar vooral om de grote helden van Nintendo-licenties (Mario, Pikachu, Link...) samen te brengen. De Switch-versie, uitgebracht in 2018, Super Smash Bros. Ultimate brengt niet minder dan 80 speelbare personages samen, waaronder helden uit andere licenties (Sonic the Hedgehog van SEGA, Snake van Metal Gear Solid , Cloud van Final Fantasy VII ...).
HOOGTEPUNTEN VAN HET BOEK
- Het verhaal van de creatie van Super Smash Bros. omzoomd met een verhaal
aangrijpend verhaal over de vriendschap tussen twee geniale makers.
- Veel anekdotes over de ontwikkeling en een duik in wat het succes van de serie heeft gemaakt.
- Focus op de vele beroemde personages die in de cast aanwezig zijn
(Mario, de Pokémon Pikachu, Link (uit The Legend of Zelda ), Samus Aran (uit Metroid )...), evenals hun krachten en
specifieke technieken.
- Analyse van de evolutie van toernooien en de competitieve gemeenschap
rond Super Smash Bros. , met de deelname aan een interview
van degenen die deze scène tot leven brengen.
- Naast een reflectie op de toekomst van de saga, ontdek je ook wie
werd bijna een speelbare vechter en waarom.
- Tot slot de resultaten van een exclusief onderzoek, uitgevoerd onder 2000
Franse spelers zijn in het boek opgenomen om bijvoorbeeld te weten
welk personage wordt het meest gespeeld of het meest gewaardeerd!